O predmetu
Informatika se poučuje v prvem letniku in sicer dve uri tedensko.
Cilji predmeta
Cilji in vsebine predmeta so razporejeni na dve ravni.
- Splošna znanja, pri kateriih dijaki razvijejo temelje digitalne kompetence, potrebne za učinkovito uporabo digitalne tehnologije pri razvijanju lastnega znanja in za njegovo predstavitev oziroma posredovanje drugim.
- Posebna znanja, s katerim dijaki znanje, veščine in spretnosti nadgradijo, poglobijo in razširijo v digitalno kompetenco uspešnega in učinkovitega reševanja informacijskih problemov v skladu s standardi delovne uspešnosti.
Izvajanje pouka
- Teoretični pouk poteka v učilnici, ki ima vso potrebno IKT opremo.
- Praktični pouk poteka v računalnici, kjer ima vsak dijak na voljo svoj računalnik z vso potrebno strojno in programsko opremo za izvajanje praktičnega dela pouka ob in z računalnikom.
Dodatne dejavnosti v okviru predmeta
- Izvajanje knjižnično informacijskih znanj v povezavi z računalništvom,
- vključevanje računalnika v pouk drugih predmetov,
- izdelava samostojnih in skupinskih projektnih in raziskovalnih nalog z medpredmetno povezavo,
- udeležba in priprava na različna tekmovanja, tudi mednarodna.
Datumi tekmovanj
ACM tekmovanje Bober:
- šolsko tekmovanje: 11. – 15. 11. 2019
- državno tekmovanje: 18. 1. 2020 v Ljubljani
Evropske statistične igre:
- nacionalno tekmovanje: januar 2020 – marec 2020
- evropsko tekmovanje: 30. 3. – 5. 5. 2020
RoboBum:
- predviden termin je v mesecu maju 2020 (več o tekmovanju)
Lego Masters:
- tekmovanje bo v drugi polovici meseca marca 2020 (v ekipi so največ štirje člani, več o tekmovanju)