O predmetu
Informatika se poučuje v prvem letniku in sicer dve uri tedensko.
Cilji predmeta
Cilji in vsebine predmeta so razporejeni na dve ravni.
- Splošna znanja, pri kateriih dijaki razvijejo temelje digitalne kompetence, potrebne za učinkovito uporabo digitalne tehnologije pri razvijanju lastnega znanja in za njegovo predstavitev oziroma posredovanje drugim.
- Posebna znanja, s katerim dijaki znanje, veščine in spretnosti nadgradijo, poglobijo in razširijo v digitalno kompetenco uspešnega in učinkovitega reševanja informacijskih problemov v skladu s standardi delovne uspešnosti.
Izvajanje pouka
- Teoretični pouk poteka v učilnici, ki ima vso potrebno IKT opremo.
- Praktični pouk poteka v računalnici, kjer ima vsak dijak na voljo svoj računalnik z vso potrebno strojno in programsko opremo za izvajanje praktičnega dela pouka ob in z računalnikom.
Dodatne dejavnosti v okviru predmeta
- Izvajanje knjižnično informacijskih znanj v povezavi z računalništvom,
- vključevanje računalnika v pouk drugih predmetov,
- izdelava samostojnih in skupinskih projektnih in raziskovalnih nalog z medpredmetno povezavo,
- udeležba in priprava na različna tekmovanja, tudi mednarodna.
Datumi tekmovanj
ACM tekmovanje Bober
- šolsko tekmovanje: 7.-18. 11. 2022
- državno tekmovanje: 7. 1. 2023
Tekmovanje Pišek
- šolsko tekmovanje: 28. 2.-14. 3. 2023
ZOTKS tekmovanje v programiranju (razpis)
- šolsko tekmovanje: januar 2023
- državno tekmovanje: marec 2023
Tekmovanje ACM iz računalništva in informatike
- šolsko tekmovanje: 20. 1. 2023
- državno tekmovanje: 25. 3. 2023
Lego Masters
- maj 2023 (v ekipi so največ štirje člani, več o tekmovanju)
RoboBum
- maj 2023 (več o tekmovanju)
Srečanje mladih raziskovalcev
- Več o srečanju si lahko preberete na povezavi.
Evropske statistične igre
- šolsko tekmovanje: 1.-14. 12. 2022
- državno tekmovanje: 11. 1.-15. 2. 2023
- evropsko tekmovanje: maj 2023